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Dossiers
1. Révolte contre l'UE et le FMI: la Grèce, l'Islande et la Lettonie pourraient montrer la voie 2. Les velociraptors économiques 3. Esplanade Ben Gourion : en attendant « L'Avenue du colonialisme » ? 4. le cas d'Orlando Zapata: il faut que les Etats-Unis arrêtent leur guerre criminelle et absurde contre Cuba par danielle Bleitrach 5. La police de Dubaï communique les noms et les photos des criminels du Mossad 6. Mexique : Les militaires doivent être jugés par des tribunaux civils 7. Nouvelles provocations israéliennes et affrontements à Jérusalem-Est 8. Guantanamo disséminé dans 66 pays 9. Le contrôle politique et militaire de nos sociétés 10. Trente pièces d'argent- La Fondation Rosa-Luxembourg et Finkelstein 11. Execution d'enfants afghans menottés, Il ne se passe rien! La presse des Etats-Unis le cache 12. Haïti : les mercenaires flairent un marché juteux 13. Qui s'élève contre l'invasion et le bouclage de la mosquée d'al-Aqsa ? 14. Samedi 6 Mars : repousser l'occupant israélien et ses collabos ! 15. Sète : Plus de 1 300 personnes ont manifesté contre l'implantation d'Agrexco sur le port 16. MAL-VENUE, MAL-AIMEE, C'EST LA MONNAIE DES FAUX-MONNAYEURS! 17. SHEIKH JARRAH : la judaïsation forcée et criminelle de Jérusalem continue 18. L'occupation assiège totalement la ville occupée d'al Qods et al-Aqsa 19. Le Commandant Jorge Briceño (FARC) répond au général Padilla 20. Un Professeur de Harvard préconise des mesures génocidaires pour freiner les naissances palestiniennes 21. Papandreou promet à Berlin d'imposer un plan d'austérité 22. Iraq. A l'heure de la désunion 23. Où en est la critique des médias ? Entretien avec Henri Maler de l'association Acrimed 24. ÉLECTIONS PARLEMENTAIRES IRAKIENNES : UN RENDEZ-VOUS DE DUPES 25. Situation et stratégie du groupe News Corporation de Rupert Murdoch 26. Soutenu par les États Unis, Porfirio Lobo légitime le coup d'État en lui succédant 27. Israël et la « Petite-Bretagne » 28. Mullen Wary of Israeli Attack on Iran 29. Cuba n'accepte ni les pressions ni les chantages ALBERTO NÚÑEZ BETANCOURT 30. Révélations d'une source interne à EDF : l'EPR risque l'accident nucléaire ! 31. Rapports sur les violations israéliennes des droits humains 2010 32. Welcome To The World's First Murdochracy 33. Coca-Cola a tenté d'interdire la diffusion d'un film documentaire dénonçant ses pratiques sociales en Colombie 34. Espagne : la Phalange fasciste autorisée à s'associer à la poursuite contre le juge Baltazar Garzón 35. La France va-t-elle aider Israël à construire sa 2ème centrale nucléaire ?! 36. Evo Morales, Président pull-over 37. Emballement possible du réacteur CANDU à Gentilly-2 38. HAARP: Il faut se méfier des expérimentations de guerre climatique réalisées par l'armée des États-Unis 39. Appel à mobilisation : procès Corrie en Israël 40. Loppsi: TF1 manque à l'honnêteté de l'information 41. Haïti : Le gouvernement a ordonné l'évacuation de la capitale

1. André Brink, la Palestine et l'Holocauste 2. Le bouclier antimissile et la première frappe 3. Un moment critique de l'histoire palestinienne 4. Guinée : entre le marteau et l'enclume 5. Le système d'information et la guerre contre l'Irak 6. Bienvenue dans la première « Murdocratie » au monde 7. La population considérée comme un «ennemi d'État » 8. Le Capital financier et la crise de la dette grecque 9. L'Amérique, empire fragile, par Niall Ferguson 10. Israël espère-t-il déclencher une nouvelle vague d'attentats-suicide ? 11. Collusion entre Washington et criminels argentins 12. Soutenu par les États Unis, Porfirio Lobo légitime le coup d'État en lui succédant 13. Une répartition équitable des biens est incompatible avec l'OMC actuelle 14. Abandonner les moules de pensée sclérosés : De nouveaux systèmes monétaires pour sortir de la crise 15. Les biocarburants provoquent des famines 16. LES DANGERS QUI NOUS MENACENT 17. Le Good Club et Son Cheptel - Bill Gates parle de « vaccins pour réduire la population » 18. L'OCDE prête à accepter l'adhésion d'Israël 19. Les contradictions du système alimentaire mondial 20. Le 11-Septembre et la crise économique aux Etats-Unis 21. LA MONNAIE DES FAUX-MONNAYEURS (suite) 22. ISLANDE : un « Non » franc et massif à la Loi Icesave - Un dossier pour comprendre 23. Gaza entre les Malouines et Guantanamo‏ 24. Un système est un contexte 25. Le contrôle politique et militaire de nos sociétés 26. Internet, source de l'exploitation capitaliste ? - Le Scarabée 27. Rêve de Geek, théorie du complot ou réalité : choisir tu devras 28. Henri Maler, « Un microcosme médiatico-politique fermé sur lui-même » 29. Execution d'enfants afghans menottés, Il ne se passe rien! La presse des Etats-Unis le cache 30. L'esprit coopératif pour sortir de la crise 31. La candidature d'El Baradei à la présidence de l'Egypte : Yes we can !

1. La descente aux enfers des États-nations ! 2. Tel-Aviv veut l'aide nucléaire de Paris 3. Alors que Forbes publie la liste des milliardaires, le CADTM revendique un impôt mondial sur les grandes fortunes 4. Allemagne : le Parti de Gauche et les Verts annulent des interventions de l'historien Norman Finkelstein 5. La campagne chauvine des médias allemands contre la Grèce 6. Un autre capitalisme n'est pas possible 7. Mossad, permis de tuer 8. La réforme scolaire d'Obama conduit tout droit au démantèlement de l'école publique 9. Qu'est ce que la HALDE ? 10. Des signaux sismiques révèlent l’utilisation d’explosifs au WTC le 11/9, selon le géophysicien André Rousseau 11. Chine: Le social, par une autre porte par Xulio Ríos 12. L'ONU accuse Obama de ne pas enquêter sur les cas de torture du gouvernement Bush 13. LA RAGE DEVANT TANT D'INJUSTICE de Jacqueline ROUSSIE 14. Esplanade Ben Gourion : en attendant « L'Avenue du colonialisme » ? 15. Défier l'Histoire : pourquoi les opprimés doivent construire leur propre récit 16. Amir, dix ans, enlevé dans son lit par les soldats israéliens 17. Islande : Ecrasant rejet par référendum de la loi Icesave 18. Crise environnementale et gouvernance mondiale 19. Pourquoi l'Occident force-t-il la réévaluation du renminbi ? 20. Video, solidarité avec le peuple grec en grève aujourd'hui 11 mars 2010 21. Il est temps de faire la révolution aux Etats-Unis: 15 raisons à cela 22. L'IRAK D'HAMMOURABI : Pour en finir avec la démocratie aéroportée 23. Honduras/Europe : la société civile désavoue le Parlement Européen 24. La Grande-Bretagne va protéger les criminels de guerre israéliens 25. Conclusions de la première session internationale du Tribunal Russel sur la Palestine 26. L'AFFAIRE COCA COLA: UNE BOISSON ROUGE... SANG 27. Protéger la biodiversité est devenu hors-la-loi, la guérilla contre les OGM se fait potagère 28. La patate chaude des prisons secrètes de l'ère Bush 29. Jusqu'à quand le mécanisme yankee de la désinformation? par Jean-Guy Allard 30. Par consentement éclairé 31. Dette externe : Le peuple islandais montre la voie à l'Argentine 32. Lula: je ne veux pas qu'il se répète en Iran se qui est arrivé en irak 33. Bolivie : Ni calqué ni copié (analyse sans concession du socialisme bolivien) 34. Des révolutionnaires palestiniennes à la Journée internationale de la Femme 35. ALLEMAGNE : La campagne contre Goldstone, Finkelstein, Hermann Dierkes et d'autres 36. Le système mondial est en grande partie responsable des échecs africains 37. Sarkozy se fait l'écho de la ligne dure de l'Allemagne sur la crise de l'endettement de la Grèce 38. Appel syndical : La Justice est en danger ! 39. Coca-Cola a tenté d'interdire la diffusion d'un film documentaire dénonçant ses pratiques sociales en Colombie 40. Actualité de Bourdieu 41. Situation et stratégie du groupe News Corporation de Rupert Murdoch 42. L'actualité du franquisme: la menace de poursuites se rapproche du juge Garzon par Danielle Bleitrach 43. Haïti : un test pour l'humanité 44. La duperie des Oscars 45. La France va-t-elle aider Israël à construire sa 2ème centrale nucléaire ?! 46. H1N1 : La santé publique en réanimation 47. Islande : le CADTM salue le Non massif au référendum sur la loi Icesave 48. Papandreou promet à Berlin d'imposer un plan d'austérité 49. La Colombie ou le réalisme merveilleux, le mensonge, le sang et les larmes... 50. Les mercenaires encerclent Haïti By BILL QUIGLEY 51. De la démocratie à la chinoise par Laurent Devaux 52. Afghanistan : Pourquoi est-ce que nous combattons ? Pour ça ? 53. Le pays où on jette à la rue tout le personnel d'un lycée pour « incompétence » et où les banksters ont encore bien des sous à se faire 54. PIGS et combats de rue : nous sommes tous des cochons grecs ! 55. Vive l'Islande Libre ! Historique : 93,3 % de Non au référendum sur la dette 56. Espagne : la Phalange fasciste autorisée à s'associer à la poursuite contre le juge Baltazar Garzón 57. Les grèves en Europe et les syndicats 58. Notre incompréhensible Soleil 59. Evo Morales, Président pull-over 60. La morale kantienne et le clostridium botulium béhachétien 61. Révélations d'une source interne à EDF : l'EPR risque l'accident nucléaire ! 62. Iraq. A l'heure de la désunion 63. Victoire du « non » attendue au référendum Icesave en Islande 64. Où en est la critique des médias ? Entretien avec Henri Maler de l'association Acrimed 65. la journée de la femme, pour vous ALEKA et Marie-do 66. (VIDEO) El Che de Korda: C'est l'anniversaire des 50 ans de la photo la plus reproduite au monde et du cri Patria o Muerte! 67. Réponse de Yousef Munayyer aux propositions génocidaires de Martin Kramer : Les jeunes de Gaza ne sont pas « superflus » 68. Paul Craig Roberts doit des excuses au peuple irakien 69. 11 Septembre : le making off d'une propagande 70. Les FARC-EP s'adressent aux chefs d'état de l'Amérique latine et de la Caraibe réunis à Cancun


1. Le contrôle politique et militaire de nos sociétés 2. Victoire du « non » attendue au référendum Icesave en Islande 3. ISLANDE : un « Non » franc et massif à la Loi Icesave - Un dossier pour comprendre 4. Nicolas Sarkozy et Carla Bruni : « l'adultère d'Etat » 5. Notre incompréhensible Soleil 6. Execution d'enfants afghans menottés, Il ne se passe rien! La presse des Etats-Unis le cache 7. Abandonner les moules de pensée sclérosés : De nouveaux systèmes monétaires pour sortir de la crise 8. Nouvelles provocations israéliennes et affrontements à Jérusalem-Est 9. Le 11-Septembre et la crise économique aux Etats-Unis 10. Le Good Club et Son Cheptel - Bill Gates parle de « vaccins pour réduire la population » 11. 11 Septembre : le making off d'une propagande 12. Iraq. A l'heure de la désunion 13. La population considérée comme un «ennemi d'État » 14. Les FARC-EP s'adressent aux chefs d'état de l'Amérique latine et de la Caraibe réunis à Cancun 15. la journée de la femme, pour vous ALEKA et Marie-do 16. Coca-Cola a tenté d'interdire la diffusion d'un film documentaire dénonçant ses pratiques sociales en Colombie 17. Rêve de Geek, théorie du complot ou réalité : choisir tu devras 18. LA MONNAIE DES FAUX-MONNAYEURS (suite) 19. L'esprit coopératif pour sortir de la crise 20. (VIDEO) El Che de Korda: C'est l'anniversaire des 50 ans de la photo la plus reproduite au monde et du cri Patria o Muerte! 21. Où en est la critique des médias ? Entretien avec Henri Maler de l'association Acrimed 22. Révélations d'une source interne à EDF : l'EPR risque l'accident nucléaire ! 23. Le Capital financier et la crise de la dette grecque 24. Vive l'Islande Libre ! Historique : 93,3 % de Non au référendum sur la dette 25. Haïti : un test pour l'humanité 26. Paul Craig Roberts doit des excuses au peuple irakien 27. ALLEMAGNE : La campagne contre Goldstone, Finkelstein, Hermann Dierkes et d'autres 28. Réponse de Yousef Munayyer aux propositions génocidaires de Martin Kramer : Les jeunes de Gaza ne sont pas « superflus » 29. Le pays où on jette à la rue tout le personnel d'un lycée pour « incompétence » et où les banksters ont encore bien des sous à se faire 30. L'actualité du franquisme: la menace de poursuites se rapproche du juge Garzon par Danielle Bleitrach 31. LES DANGERS QUI NOUS MENACENT 32. Protéger la biodiversité est devenu hors-la-loi, la guérilla contre les OGM se fait potagère 33. PIGS et combats de rue : nous sommes tous des cochons grecs ! 34. Jusqu'à quand le mécanisme yankee de la désinformation? par Jean-Guy Allard 35. Grâce à la «diversité», on apprend que les riches auraient du talent. 36. Qui s'élève contre l'invasion et le bouclage de la mosquée d'al-Aqsa ? 37. The truth about Israel as only Gideon Levy can tell it 38. Afghanistan : Pourquoi est-ce que nous combattons ? Pour ça ? 39. Evo Morales, Président pull-over 40. Henri Maler, « Un microcosme médiatico-politique fermé sur lui-même » 41. La duperie des Oscars 42. L'Amérique, empire fragile, par Niall Ferguson 43. Vidéo de la Marche contre Agrexco 44. Internet, source de l'exploitation capitaliste ? - Le Scarabée 45. Panama : La police réprime la communauté La Esmeralda 46. Il est temps de faire la révolution aux Etats-Unis: 15 raisons à cela 47. Espagne : la Phalange fasciste autorisée à s'associer à la poursuite contre le juge Baltazar Garzón 48. Mexique : Les militaires doivent être jugés par des tribunaux civils 49. Des révolutionnaires palestiniennes à la Journée internationale de la Femme 50. La morale kantienne et le clostridium botulium béhachétien

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< 100129:1414 35762 4 articles psychosocial internetactu 10 min

Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'"appel à projets" du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

Mais le succès des jeux sérieux n'est pas pour autant acquis ! Aucun jeu sérieux n'est encore apparu dans le top des ventes. D'ailleurs, dans cette proposition de jeux sérieux, n'y-a-t-il pas une contradiction dans les termes ? Le propre du jeu n'est-il pas de subvertir les catégories sociales en vigueur ? N'est-il pas plus habité par l'esprit du carnaval que par celui de l'école ? Qu'est-ce qui est "'nouveau" dans ce concept ? Les "jeux éducatifs" existent depuis toujours. Et pas seulement depuis l'edutainment des années CD-Rom, ces jeux parascolaires qui allaient permettre aux enfants d'apprendre tout en se divertissant - edutainement dont les actuels promoteurs du jeu sérieux souhaitent d'ailleurs s'éloigner.

Qu'y a -t-il de nouveau, alors ? Avant tout, le jeu devient une activité "sérieuse" : autrement dit, elle s'adresse largement autant aux adultes qu'aux enfants. Il ne s'agit plus de faire du parascolaire, de mettre un nez de clown pour faire passer la pilule de la leçon sur le complément d'objet. L'actuelle vogue des "jeux sérieux" doit beaucoup à la montée en puissance des ordinateurs et à la perfection des simulations. Du coup, le jeu sérieux quitte l'école pour investir d'autres domaines. L'entreprise, bien sûr, mais aussi la santé, voire l'action militante, car certains de ces jeux ont moins pour ambition d'éduquer sur un sujet que faire passer des idées : c'est ce qu'on appelle les "jeux persuasifs".

Mais le progrès technologique ne résout toujours pas la difficulté, le paradoxe du "jeu sérieux" : une simulation n'est pas un jeu, comme nous le rappelle Second Life ! Or, la dimension ludique reste nécessaire pour permettre l'immersion : on ne s'investira pas dans la meilleure des simulations si l'on s'y ennuie à mourir.

De fait, l'une des conditions fondamentales du jeu est qu'on y entre de son plein gré et qu'on peut en sortir quand on le désire. Le seul pouvoir de fascination du jeu est suffisant pour retenir le participant dans ses rets. C'est la théorie du "cercle magique", formulée par Johan Huizinga dans son classique Homo Ludens , écrit en 1938. A l'intérieur du cercle, on est dans le jeu. En dehors, on ne joue pas, quoiqu'on fasse. A bien y regarder, il semblerait pourtant que le jeu sérieux, par son nom même, constitue une brèche dans le cercle magique.

Pour Hector Rodriguez, qui consacre un long essai à ce problème dans la revue en ligne Game Studies , il n'y a pas vraiment de contradiction entre jeu et "sérieux". A condition toutefois de ne pas se tromper d'approche :

"Le premier point de vue consiste à considérer les jeux comme des outils d'enseignement ou de formation dont le but principal est de rendre le processus d'apprentissage plus agréable, attirant ou accessible à l'étudiant. (...) Le jeu est utilisé uniquement comme un moyen de maximiser l'efficacité de l'enseignement. Un exemple de cette méthode est l'edutainment, "l'éducation par l'amusement". Cette approche du jeu sérieux, cependant, ne s'accorde pas bien avec la théorie de Huizinga selon laquelle l'intégrité du jeu est pervertie si on l'utilise pour servir une fonction sociale."

Mais on peut considérer les choses d'une manière radicalement différente, en se basant sur : "la conviction que de nombreuses manifestions de la culture dite sérieuse possèdent intrinsèquement des aspects ludiques. (...) Jouer peut faire partie du processus d'apprentissage parce que le sujet qu'on apprend est, du moins sous certains aspects, essentiellement ludique. Le rôle des jeux sérieux dans le processus d'apprentissage consiste donc à mettre en lumière la nature fondamentalement ludique du sujet enseigné".

Neuroscience du jeu

De fait, il existe deux façons de prendre les jeux au sérieux. La première consiste à concevoir des jeux dans un but spécifiquement non ludique, éducatif, militant, etc. L'autre est de reconsidérer les jeux dans leur ensemble, même ceux qui suscitent le plus de méfiance et de mépris, et se demander ce qu'ils sont susceptibles de nous apporter.

Les études se multiplient sur les bienfaits psychologiques des jeux, de l'extension de la mémoire de travail aux capacités visio-spatiales. Tout récemment, une étude sur un groupe de jeunes adolescentes jouant à Tetris aurait même montré que ce jeu aurait la capacité d'épaissir certaines régions de la matière grise. Tout aussi surprenant, selon une étude menée en 2004 au centre médical de Beth Israël à New York, "les chirurgiens qui jouent à des jeux vidéos plus de trois heures par semaine commettent 37% moins d'erreurs dans la salle d'opération que ceux qui ne jouent pas. lls sont 27 fois plus rapides en coelioscopie, et sont capables de suturer 33% plus vite".

Mais pour l'écrivain Steven Berlin Johnson (fondateur d'un des premiers magazines en ligne, Feed , et auteur de Everything bad is good for you, c'est-à-dire Tout ce qui est mauvais est bon pour vous), on ne saurait s'arrêter à ces petites améliorations, certes appréciables, mais qui restent anecdotiques. L'aspect éducatif du jeu va bien plus loin et est bien plus novateur.

Il raconte comment, un jour alors qu'il s'échinait avec difficulté sur une partie de Sim City, son fils de sept ans le regarda jouer et lui dit simplement : "peut-être faudrait-il diminuer les impôts dans les zones ouvrières". L'enfant avait "absorbé", par simple contact avec le jeu, un savoir économique largement au dessus de son âge.

Pour Johnson, les jeux vidéos modernes développent deux capacités fondamentales dans le monde d'aujourd'hui : ils forment à l'exploration systématique et à l'élaboration de plans complexes, avec établissement d'un ensemble de priorités, de sous priorités, etc. Explorer, tester des hypothèses, planifier une tâche... Ce sont les fondements de la méthode scientifique.

Pourquoi le jeu nous forme-t-il si intuivement à des tâches aussi complexes ? Pour Johnson, la réponse est dans la dopamine. Chaque nouveau succès dans un jeu, chaque ennemi mis à terre, chaque trésor déterré, chaque épreuve gagnée nous donnerait notre "dose" de dopamine, molécule dont notre cerveau est particulièrement friand, et nous pousserait ainsi à continuer à jouer !

Le psychologue et blogueur Jamie Madigan s'est intéressé de près à cette idée du jeu comme "dealer de dopamine" en étudiant particulièrement à la notion de "butin" dans des jeux comme World of Warcraft. Vieil héritage de Donjons et Dragons, cette pratique propre à la plupart des jeux de rôles consiste à "faire les poches" d'un monstre qu'on vient de tuer pour récupérer éventuellement argent ou objets. Selon Madigan, les cellules émettrices de la dopamine s'activent particulièrement lorsqu'elles recherchent une récompense, mais elles deviennent quasiment folles lorsque la récompense se révèle totalement inattendue, comme lorsqu'on découvre sur le cadavre d'un des monstres une arme magique particulièrement miraculeuse !

Le jeu est par nature éducatif

Pour Raph Koster, qui en son temps dirigea la création d'un des premiers MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), Ultima Online, tout jeu est fondamentalement éducatif. C'est l'idée qu'il développe dans son livre, A theory of fun. D'après lui, les êtres humains ont le don de découvrir des patterns, des modèles, des structures... Ils en voient partout, mais il leur faut un certain temps pour les construire. C'est cet acte de reconnaitre et manipuler des patterns qui font le "fun". Comme il l'explique lors d'une conférence :

"Le fun est le feedback envoyé par le cerveau lorsque nous réussissons à absorber une pattern. Nous devons absorber des patterns, car sinon nous mourrons. Donc le cerveau DOIT envoyer un feedback positif lorsque nous apprenons quelque chose. Nous avons tendance à voir l'amusement comme quelque chose de frivole. Comme la chose qui n'a pas d'importance. Et c'est là qu'est le point central du jeu sérieux : je suis ici pour vous dire que le fun n'est pas une chose frivole, mais qu'il est un aspect fondamental de la nature humaine et nécessaire à la survie. Notre but est donc de sauver la race humaine de l'extinction."

"Les jeux sont comme des versions cartoons des problèmes les plus complexes du monde réel. Serpents et échelles ? C'est de la géométrie euclidienne ! C'est un espace cartésien. Il possède même des trous de ver, par tous les dieux ! Qui dans cette salle enseigne la physique ? La théorie des supercordes ? Jouez à un jeu ! Les jeux sont une distillation des schémas cognitifs. "

Du coup, on peut se demander si le jeu ne pourrait pas remplacer purement et simplement l'éducation traditionnelle. C'est le pari qu'ont pris, à New York, les créateurs d'une école entièrement centrée sur le jeu vidéo, Quest to learn (La Quête de l'apprentissage). Cette institution éduque 72 enfants de niveau collège par l'intermédiaire de modules ludiques tels Codeworlds (qui regroupe math et anglais), "Being, space and place" ("être, espace et place", pratique transversale de l'anglais et des sciences humaines), ou "The way things work" ("comment les choses marchent", consacré aux maths et aux sciences). A noter également la présence d'un "module" dédié à la conception de jeux. C'est important. Car dans un monde à venir dominé par l'esprit ludique va s'imposer la nécessité d'un nouvel alphabétisme : savoir créer ses propres jeux. Des systèmes comme Kodu, Alice ou Scratch, qui enseignent aux jeunes de 7 à 77 ans comment concevoir leurs propres jeux vidéos, pourraient bien faire partie du bagage indispensable de l'honnête homme du XXIe siècle.

internetactu
< 100129:1422 35765 numerama 2 min ouvrir

Les joueurs de jeux vidéo sont de meilleurs soldats, selon l'armée américaine - Numerama

Le jeu vidéo fera-t-il parti de l'entrainement des futurs soldats américains ? Selon les conclusions d'une étude menée pour le compte de l'armée américaine, c'est fort possible. En effet, cette activité a des effets bénéfiques sur plusieurs composantes d'un militaire, que ce soit sa mémoire à court terme, sa perception ou sa concentration.

Insolite, Etude
< 100202:1307 35880 internetactu 10 min ouvrir

Soyons sérieux, jouons! (2/5) : les nouvelles formes de jeu

A quoi ressembleront les jeux sérieux de demain ? En effet, il serait bien possible que le "jeu vidéo" tel que nous le connaissons ne soit qu'une forme transitoire, contrainte par une technologie encore immature et limitée dans son concept. De nouvelles formes de jeux apparaissent aujourd'hui, et certaines d'entre elles pourraient bien se révéler plus adaptées à des buts "sérieux" que d'autres : soit parce qu'elles sont moins onéreuses à réaliser que les jeux vidéo traditionnels, soit parce que par nature elles se prêtent plus facilement à l'enseignement ou la formation ou suscitent plus aisément la réflexion.
< 100303:1112 36815 psychosocial Une internetactu 9 min ouvrir

Soyons sérieux, jouons ! (3/5): Le jeu catalyseur de l'intelligence collective

C'est l'un des principes émis par Jordan Weisman sur la création des Augmented Reality Games (ARG) : le jeu doit être coopératif et collectif. Les énigmes proposées par les jeux à réalité alternés sont si nombreuses et si complexes qu'un individu seul ne peut espérer les résoudre. C'est un groupe qui doit trouver la solution, et pas un petit : plus on est de fous, plus on rit, et plusieurs milliers de participants ne sont pas de trop.
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