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Dossiers
1. La police de Dubaï communique les noms et les photos des criminels du Mossad 2. Révolte contre l'UE et le FMI: la Grèce, l'Islande et la Lettonie pourraient montrer la voie 3. Les velociraptors économiques 4. Samedi 6 Mars : repousser l'occupant israélien et ses collabos ! 5. Le Commandant Jorge Briceño (FARC) répond au général Padilla 6. le cas d'Orlando Zapata: il faut que les Etats-Unis arrêtent leur guerre criminelle et absurde contre Cuba par danielle Bleitrach 7. Nouvelles provocations israéliennes et affrontements à Jérusalem-Est 8. SHEIKH JARRAH : la judaïsation forcée et criminelle de Jérusalem continue 9. L'occupation assiège totalement la ville occupée d'al Qods et al-Aqsa 10. « Le chaos, banalité quotidienne » par Immanuel Wallerstein 11. Rapports sur les violations israéliennes des droits humains 2010 12. Bolivie : Evo Morales annonce un Sommet Climatique Alternatif pour avril 2010 13. En réponse au Premier Ministre français : le BDS promeut la justice et les droits universels 14. Un enfant de 12 ans devant un tribunal militaire israélien 15. L'IIPA veut-il faire de l'open source une menace aussi importante que le piratage ? - Numerama 16. Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux 17. Manifeste BDS : appel à signatures ! 18. Décès d'Howard Zinn : l'Amérique perd sa boussole 19. La mue de la finance mondiale et la spéculation verte 20. Que faire, quand certains songent déjà à recourir à l'inflation? 21. Politique et Corruption à l'OMS. 22. ESPAGNE-FRANCE-COLOMBIE : L'empire des médias sous les médias de l'Empire 23. « La Faute de M. Peillon », fable (2) : « Circulez, y a rien à voir » 24. Où en est la critique des médias ? Entretien avec Henri Maler de l'association Acrimed 25. Execution d'enfants afghans menottés, Il ne se passe rien! La presse des Etats-Unis le cache 26. Sète : Plus de 1 300 personnes ont manifesté contre l'implantation d'Agrexco sur le port 27. Haïti : les mercenaires flairent un marché juteux 28. Papandreou promet à Berlin d'imposer un plan d'austérité 29. La France va-t-elle aider Israël à construire sa 2ème centrale nucléaire ?! 30. Loppsi: TF1 manque à l'honnêteté de l'information 31. Qui s'élève contre l'invasion et le bouclage de la mosquée d'al-Aqsa ? 32. Le contrôle politique et militaire de nos sociétés 33. Iraq. A l'heure de la désunion 34. Espagne : la Phalange fasciste autorisée à s'associer à la poursuite contre le juge Baltazar Garzón 35. ÉLECTIONS PARLEMENTAIRES IRAKIENNES : UN RENDEZ-VOUS DE DUPES 36. MAL-VENUE, MAL-AIMEE, C'EST LA MONNAIE DES FAUX-MONNAYEURS! 37. Mexique : Les militaires doivent être jugés par des tribunaux civils 38. Un Professeur de Harvard préconise des mesures génocidaires pour freiner les naissances palestiniennes 39. Occupation de l'ANSA par des chômeurs, intermittents et précaires

1. Abandonner les moules de pensée sclérosés : De nouveaux systèmes monétaires pour sortir de la crise 2. Les biocarburants provoquent des famines 3. LES DANGERS QUI NOUS MENACENT 4. Le Good Club et Son Cheptel - Bill Gates parle de « vaccins pour réduire la population » 5. L'Europe envisage-t-elle de donner son accord aux colonies israéliennes ? 6. Les contradictions du système alimentaire mondial 7. Le 11-Septembre et la crise économique aux Etats-Unis 8. ISLANDE : un « Non » franc et massif à la Loi Icesave - Un dossier pour comprendre 9. Gaza entre les Malouines et Guantanamo‏ 10. Un système est un contexte 11. Le contrôle politique et militaire de nos sociétés 12. Internet, source de l'exploitation capitaliste ? - Le Scarabée 13. Rêve de Geek, théorie du complot ou réalité : choisir tu devras 14. Henri Maler, « Un microcosme médiatico-politique fermé sur lui-même » 15. Execution d'enfants afghans menottés, Il ne se passe rien! La presse des Etats-Unis le cache 16. L'esprit coopératif pour sortir de la crise 17. La candidature d'El Baradei à la présidence de l'Egypte : Yes we can ! 18. Eric Toussaint : Dans la crise globale actuelle, il faut prendre une option anticapitaliste avec la participation des mouvements sociaux 19. AUX SOURCES DU CHAOS MONDIAL ACTUEL 20. Conflit au Congo : « Terminator » vit dans le luxe, les Casques bleus sont en contemplation 21. Les élections régionales de mars 2010 : un voile démocratique peut cacher une dictature. 22. Israël : Assassiner pour exister 23. Apartheid, épuration ethnique, génocide ... que faut-il dire ? 24. « Le chaos, banalité quotidienne » par Immanuel Wallerstein 25. Grèce : le CADTM condamne le plan d'austérité qui entraîne d'importantes régressions sociales 26. Robert Gates : le troisième homme, le monsieur guerre des Etats-Unis 27. La non-violence : le mythe et les réalités 28. Mazin Qumsiyeh : « L'armée israélienne me cherche » 29. Chili : Tremblement de terre, la barre de sécurité socialiste du Chili par Naomi Klein 30. COLOMBIE : Le tout-puissant Uribe Vélez a échoué 31. La technique du coup d'État coloré-Opération «changement de régime» 32. Logiciel Libre : la Guerre Mondiale aura bien lieu 33. Le capitalisme du 21e siècle, insatiable et assassin, prépare des cataclysmes 34. L'économie israélienne : mondialisation libérale et colonisation

1. Une répartition équitable des biens est incompatible avec l'OMC actuelle 2. Appel syndical : La Justice est en danger ! 3. Coca-Cola a tenté d'interdire la diffusion d'un film documentaire dénonçant ses pratiques sociales en Colombie 4. Actualité de Bourdieu 5. Situation et stratégie du groupe News Corporation de Rupert Murdoch 6. L'actualité du franquisme: la menace de poursuites se rapproche du juge Garzon par Danielle Bleitrach 7. Haïti : un test pour l'humanité 8. La duperie des Oscars 9. La France va-t-elle aider Israël à construire sa 2ème centrale nucléaire ?! 10. H1N1 : La santé publique en réanimation 11. Islande : le CADTM salue le Non massif au référendum sur la loi Icesave 12. Papandreou promet à Berlin d'imposer un plan d'austérité 13. La Colombie ou le réalisme merveilleux, le mensonge, le sang et les larmes... 14. Les mercenaires encerclent Haïti By BILL QUIGLEY 15. De la démocratie à la chinoise par Laurent Devaux 16. Afghanistan : Pourquoi est-ce que nous combattons ? Pour ça ? 17. Le pays où on jette à la rue tout le personnel d'un lycée pour « incompétence » et où les banksters ont encore bien des sous à se faire 18. PIGS et combats de rue : nous sommes tous des cochons grecs ! 19. LA MONNAIE DES FAUX-MONNAYEURS (suite) 20. Vive l'Islande Libre ! Historique : 93,3 % de Non au référendum sur la dette 21. Espagne : la Phalange fasciste autorisée à s'associer à la poursuite contre le juge Baltazar Garzón 22. Les grèves en Europe et les syndicats 23. Notre incompréhensible Soleil 24. Evo Morales, Président pull-over 25. La morale kantienne et le clostridium botulium béhachétien 26. Révélations d'une source interne à EDF : l'EPR risque l'accident nucléaire ! 27. Iraq. A l'heure de la désunion 28. Victoire du « non » attendue au référendum Icesave en Islande 29. Où en est la critique des médias ? Entretien avec Henri Maler de l'association Acrimed 30. la journée de la femme, pour vous ALEKA et Marie-do 31. (VIDEO) El Che de Korda: C'est l'anniversaire des 50 ans de la photo la plus reproduite au monde et du cri Patria o Muerte! 32. Réponse de Yousef Munayyer aux propositions génocidaires de Martin Kramer : Les jeunes de Gaza ne sont pas « superflus » 33. Paul Craig Roberts doit des excuses au peuple irakien 34. 11 Septembre : le making off d'une propagande 35. Les FARC-EP s'adressent aux chefs d'état de l'Amérique latine et de la Caraibe réunis à Cancun 36. Le dernier crime du Mossad : une étape pour Israël vers l'autodestruction 37. La force de dissuasion du Hizbullah 38. Le déploiement militaire en Afghanistan fait tomber le gouvernement hollandais 39. Vendre des armes à la Russie ? Pas de problèmes, « elle n'en fera pas mauvais usage’... 40. Simple crise financière ou crise politico-stratégique pour les Etat-Unis ? 41. Rapport: La ville d'Al-Quds face à des plans sionistes des plus cruels 42. Le journal The Observer, Israël et le langage de la guerre 43. ESPAGNE : Jusqu'où peut aller l'effronterie du trucage médiatique ? Un enfant-soldat asiatique chez les FARC... 44. L'enseignement du Mossad 45. RD Congo : La malédiction du coltan 46. Mexique : crime organisé, terrorisme d'Etat 47. Angleterre : ils se transforment en serpillières devant les pressions juives 48. Que l'Islande dise non à l'injustice et à l'austérité ! 49. La City de Londres : Un Etat (dans l'Etat) criminel, agent du Nouvel Ordre Mondial 50. lettre de protestation à F. Fillon. Signez la sur le site de l'Association France Palestine Solidarité 51. Chine : Réinventer l'économie, une priorité pour 2010 selon la CCPPC 52. Des tueries à caractère social 53. Une violente tempête fait 52 morts en France 54. France : Les syndicats mettent fin à la grève des contrôleurs aériens 55. La face noire de l'Italie 56. COLOMBIE : Un des douze apôtres en prison. Mais tous les chemins mènent à Uribe 57. ESPAGNE-FRANCE-COLOMBIE : L'empire des médias sous les médias de l'Empire 58. Lu, vu, entendu : « Délicatesses » 59. Dans la série Sarko a toujours tout faux « Il faut rendre constructibles les zones inondables', affirmait-il 60. Bolivie : L'optique du prochain Sommet Climatique de Cochabamba 61. Colombie : Les vautours d'Europe 62. Les Américains super-riches empochent cinq fois plus qu'en 1995 63. Grèce, euro : le carcan des traités 64. Sylvie Simon: L'OMS, corruption et inefficacité (Interview) 65. Que faire, quand certains songent déjà à recourir à l'inflation? 66. Soyons sérieux, jouons ! (3/5): Le jeu catalyseur de l'intelligence collective 67. Occupation de l'ANSA par des chômeurs, intermittents et précaires 68. Mexique : Une communauté zapatiste « Mitzitón » subit une nouvelle agression armée 69. Des députés provinciaux ontariens approuvent une motion qui passe outre l'historique des faits du côté du régime israélien



1. Le capitalisme du 21e siècle, insatiable et assassin, prépare des cataclysmes 2. AUX SOURCES DU CHAOS MONDIAL ACTUEL 3. Logiciel Libre : la Guerre Mondiale aura bien lieu 4. Que faire, quand certains songent déjà à recourir à l'inflation? 5. Internet, ce formidable outil d'accès à la connaissance (ou pas) 6. Mazin Qumsiyeh : « L'armée israélienne me cherche » 7. Dans la série Sarko a toujours tout faux « Il faut rendre constructibles les zones inondables', affirmait-il 8. Chili : Tremblement de terre, la barre de sécurité socialiste du Chili par Naomi Klein 9. La technique du coup d'État coloré-Opération «changement de régime» 10. Victoire du « non » attendue au référendum Icesave en Islande 11. Le contrôle politique et militaire de nos sociétés 12. Soyons sérieux, jouons ! (3/5): Le jeu catalyseur de l'intelligence collective 13. Lu, vu, entendu : « Délicatesses » 14. Mexique : Une communauté zapatiste « Mitzitón » subit une nouvelle agression armée 15. La non-violence : le mythe et les réalités 16. La vie privée peut tuer 17. Colombie : Les vautours d'Europe 18. Finkelstein fiche la trouille à une certaine Allemagne 19. ESPAGNE : Jusqu'où peut aller l'effronterie du trucage médiatique ? Un enfant-soldat asiatique chez les FARC... 20. Notre incompréhensible Soleil 21. COLOMBIE : Le tout-puissant Uribe Vélez a échoué 22. Simple crise financière ou crise politico-stratégique pour les Etat-Unis ? 23. Besson compagnon d'une future sans-papiers : Bakchich gagne en justice 24. La City de Londres : Un Etat (dans l'Etat) criminel, agent du Nouvel Ordre Mondial 25. ESPAGNE-FRANCE-COLOMBIE : L'empire des médias sous les médias de l'Empire 26. ISLANDE : un « Non » franc et massif à la Loi Icesave - Un dossier pour comprendre 27. Une violente tempête fait 52 morts en France 28. 11 Septembre : le making off d'une propagande 29. je les accuse de la mort d'un homme par danielle Bleitrach 30. Execution d'enfants afghans menottés, Il ne se passe rien! La presse des Etats-Unis le cache 31. COLOMBIE : Un des douze apôtres en prison. Mais tous les chemins mènent à Uribe 32. Nouvelles provocations israéliennes et affrontements à Jérusalem-Est 33. RD Congo : La malédiction du coltan 34. L'enseignement du Mossad 35. Sylvie Simon: L'OMS, corruption et inefficacité (Interview) 36. la journée de la femme, pour vous ALEKA et Marie-do 37. Manifeste BDS : plus de 1200 signataires ! 38. Un enfant de 12 ans devant un tribunal militaire israélien 39. Scanners corporels: deux femmes voilées refoulées 40. Les FARC-EP s'adressent aux chefs d'état de l'Amérique latine et de la Caraibe réunis à Cancun 41. Occupation de l'ANSA par des chômeurs, intermittents et précaires 42. RFID: vers l'obligation de se faire pucer (4'27) + dossier 43. Spectaculaire contrition : trois Pater et deux Ave pour Vincent-la-Fronde-molle 44. Apartheid, épuration ethnique, génocide ... que faut-il dire ? 45. Le Good Club et Son Cheptel - Bill Gates parle de « vaccins pour réduire la population » 46. Bolivie : L'optique du prochain Sommet Climatique de Cochabamba 47. Rêve de Geek, théorie du complot ou réalité : choisir tu devras 48. Où en est la critique des médias ? Entretien avec Henri Maler de l'association Acrimed 49. « Le chaos, banalité quotidienne » par Immanuel Wallerstein 50. Grèce, euro : le carcan des traités

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< 100129:1414 35762 4 articles psychosocial internetactu 10 min

Soyons sérieux, jouons ! (1/5) : Prendre le jeu au sérieux

Le jeu sérieux est-il un nouvel Eldorado ? On pourrait le croire en observant le nombre de conférences et évènements consacré au sujet en 2009, ou en regardant le succès remporté par l'"appel à projets" du ministère de l'Economie numérique lancé sur le sujet.

Mais le succès des jeux sérieux n'est pas pour autant acquis ! Aucun jeu sérieux n'est encore apparu dans le top des ventes. D'ailleurs, dans cette proposition de jeux sérieux, n'y-a-t-il pas une contradiction dans les termes ? Le propre du jeu n'est-il pas de subvertir les catégories sociales en vigueur ? N'est-il pas plus habité par l'esprit du carnaval que par celui de l'école ? Qu'est-ce qui est "'nouveau" dans ce concept ? Les "jeux éducatifs" existent depuis toujours. Et pas seulement depuis l'edutainment des années CD-Rom, ces jeux parascolaires qui allaient permettre aux enfants d'apprendre tout en se divertissant - edutainement dont les actuels promoteurs du jeu sérieux souhaitent d'ailleurs s'éloigner.

Qu'y a -t-il de nouveau, alors ? Avant tout, le jeu devient une activité "sérieuse" : autrement dit, elle s'adresse largement autant aux adultes qu'aux enfants. Il ne s'agit plus de faire du parascolaire, de mettre un nez de clown pour faire passer la pilule de la leçon sur le complément d'objet. L'actuelle vogue des "jeux sérieux" doit beaucoup à la montée en puissance des ordinateurs et à la perfection des simulations. Du coup, le jeu sérieux quitte l'école pour investir d'autres domaines. L'entreprise, bien sûr, mais aussi la santé, voire l'action militante, car certains de ces jeux ont moins pour ambition d'éduquer sur un sujet que faire passer des idées : c'est ce qu'on appelle les "jeux persuasifs".

Mais le progrès technologique ne résout toujours pas la difficulté, le paradoxe du "jeu sérieux" : une simulation n'est pas un jeu, comme nous le rappelle Second Life ! Or, la dimension ludique reste nécessaire pour permettre l'immersion : on ne s'investira pas dans la meilleure des simulations si l'on s'y ennuie à mourir.

De fait, l'une des conditions fondamentales du jeu est qu'on y entre de son plein gré et qu'on peut en sortir quand on le désire. Le seul pouvoir de fascination du jeu est suffisant pour retenir le participant dans ses rets. C'est la théorie du "cercle magique", formulée par Johan Huizinga dans son classique Homo Ludens , écrit en 1938. A l'intérieur du cercle, on est dans le jeu. En dehors, on ne joue pas, quoiqu'on fasse. A bien y regarder, il semblerait pourtant que le jeu sérieux, par son nom même, constitue une brèche dans le cercle magique.

Pour Hector Rodriguez, qui consacre un long essai à ce problème dans la revue en ligne Game Studies , il n'y a pas vraiment de contradiction entre jeu et "sérieux". A condition toutefois de ne pas se tromper d'approche :

"Le premier point de vue consiste à considérer les jeux comme des outils d'enseignement ou de formation dont le but principal est de rendre le processus d'apprentissage plus agréable, attirant ou accessible à l'étudiant. (...) Le jeu est utilisé uniquement comme un moyen de maximiser l'efficacité de l'enseignement. Un exemple de cette méthode est l'edutainment, "l'éducation par l'amusement". Cette approche du jeu sérieux, cependant, ne s'accorde pas bien avec la théorie de Huizinga selon laquelle l'intégrité du jeu est pervertie si on l'utilise pour servir une fonction sociale."

Mais on peut considérer les choses d'une manière radicalement différente, en se basant sur : "la conviction que de nombreuses manifestions de la culture dite sérieuse possèdent intrinsèquement des aspects ludiques. (...) Jouer peut faire partie du processus d'apprentissage parce que le sujet qu'on apprend est, du moins sous certains aspects, essentiellement ludique. Le rôle des jeux sérieux dans le processus d'apprentissage consiste donc à mettre en lumière la nature fondamentalement ludique du sujet enseigné".

Neuroscience du jeu

De fait, il existe deux façons de prendre les jeux au sérieux. La première consiste à concevoir des jeux dans un but spécifiquement non ludique, éducatif, militant, etc. L'autre est de reconsidérer les jeux dans leur ensemble, même ceux qui suscitent le plus de méfiance et de mépris, et se demander ce qu'ils sont susceptibles de nous apporter.

Les études se multiplient sur les bienfaits psychologiques des jeux, de l'extension de la mémoire de travail aux capacités visio-spatiales. Tout récemment, une étude sur un groupe de jeunes adolescentes jouant à Tetris aurait même montré que ce jeu aurait la capacité d'épaissir certaines régions de la matière grise. Tout aussi surprenant, selon une étude menée en 2004 au centre médical de Beth Israël à New York, "les chirurgiens qui jouent à des jeux vidéos plus de trois heures par semaine commettent 37% moins d'erreurs dans la salle d'opération que ceux qui ne jouent pas. lls sont 27 fois plus rapides en coelioscopie, et sont capables de suturer 33% plus vite".

Mais pour l'écrivain Steven Berlin Johnson (fondateur d'un des premiers magazines en ligne, Feed , et auteur de Everything bad is good for you, c'est-à-dire Tout ce qui est mauvais est bon pour vous), on ne saurait s'arrêter à ces petites améliorations, certes appréciables, mais qui restent anecdotiques. L'aspect éducatif du jeu va bien plus loin et est bien plus novateur.

Il raconte comment, un jour alors qu'il s'échinait avec difficulté sur une partie de Sim City, son fils de sept ans le regarda jouer et lui dit simplement : "peut-être faudrait-il diminuer les impôts dans les zones ouvrières". L'enfant avait "absorbé", par simple contact avec le jeu, un savoir économique largement au dessus de son âge.

Pour Johnson, les jeux vidéos modernes développent deux capacités fondamentales dans le monde d'aujourd'hui : ils forment à l'exploration systématique et à l'élaboration de plans complexes, avec établissement d'un ensemble de priorités, de sous priorités, etc. Explorer, tester des hypothèses, planifier une tâche... Ce sont les fondements de la méthode scientifique.

Pourquoi le jeu nous forme-t-il si intuivement à des tâches aussi complexes ? Pour Johnson, la réponse est dans la dopamine. Chaque nouveau succès dans un jeu, chaque ennemi mis à terre, chaque trésor déterré, chaque épreuve gagnée nous donnerait notre "dose" de dopamine, molécule dont notre cerveau est particulièrement friand, et nous pousserait ainsi à continuer à jouer !

Le psychologue et blogueur Jamie Madigan s'est intéressé de près à cette idée du jeu comme "dealer de dopamine" en étudiant particulièrement à la notion de "butin" dans des jeux comme World of Warcraft. Vieil héritage de Donjons et Dragons, cette pratique propre à la plupart des jeux de rôles consiste à "faire les poches" d'un monstre qu'on vient de tuer pour récupérer éventuellement argent ou objets. Selon Madigan, les cellules émettrices de la dopamine s'activent particulièrement lorsqu'elles recherchent une récompense, mais elles deviennent quasiment folles lorsque la récompense se révèle totalement inattendue, comme lorsqu'on découvre sur le cadavre d'un des monstres une arme magique particulièrement miraculeuse !

Le jeu est par nature éducatif

Pour Raph Koster, qui en son temps dirigea la création d'un des premiers MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur), Ultima Online, tout jeu est fondamentalement éducatif. C'est l'idée qu'il développe dans son livre, A theory of fun. D'après lui, les êtres humains ont le don de découvrir des patterns, des modèles, des structures... Ils en voient partout, mais il leur faut un certain temps pour les construire. C'est cet acte de reconnaitre et manipuler des patterns qui font le "fun". Comme il l'explique lors d'une conférence :

"Le fun est le feedback envoyé par le cerveau lorsque nous réussissons à absorber une pattern. Nous devons absorber des patterns, car sinon nous mourrons. Donc le cerveau DOIT envoyer un feedback positif lorsque nous apprenons quelque chose. Nous avons tendance à voir l'amusement comme quelque chose de frivole. Comme la chose qui n'a pas d'importance. Et c'est là qu'est le point central du jeu sérieux : je suis ici pour vous dire que le fun n'est pas une chose frivole, mais qu'il est un aspect fondamental de la nature humaine et nécessaire à la survie. Notre but est donc de sauver la race humaine de l'extinction."

"Les jeux sont comme des versions cartoons des problèmes les plus complexes du monde réel. Serpents et échelles ? C'est de la géométrie euclidienne ! C'est un espace cartésien. Il possède même des trous de ver, par tous les dieux ! Qui dans cette salle enseigne la physique ? La théorie des supercordes ? Jouez à un jeu ! Les jeux sont une distillation des schémas cognitifs. "

Du coup, on peut se demander si le jeu ne pourrait pas remplacer purement et simplement l'éducation traditionnelle. C'est le pari qu'ont pris, à New York, les créateurs d'une école entièrement centrée sur le jeu vidéo, Quest to learn (La Quête de l'apprentissage). Cette institution éduque 72 enfants de niveau collège par l'intermédiaire de modules ludiques tels Codeworlds (qui regroupe math et anglais), "Being, space and place" ("être, espace et place", pratique transversale de l'anglais et des sciences humaines), ou "The way things work" ("comment les choses marchent", consacré aux maths et aux sciences). A noter également la présence d'un "module" dédié à la conception de jeux. C'est important. Car dans un monde à venir dominé par l'esprit ludique va s'imposer la nécessité d'un nouvel alphabétisme : savoir créer ses propres jeux. Des systèmes comme Kodu, Alice ou Scratch, qui enseignent aux jeunes de 7 à 77 ans comment concevoir leurs propres jeux vidéos, pourraient bien faire partie du bagage indispensable de l'honnête homme du XXIe siècle.

internetactu
< 100129:1422 35765 numerama 2 min ouvrir

Les joueurs de jeux vidéo sont de meilleurs soldats, selon l'armée américaine - Numerama

Le jeu vidéo fera-t-il parti de l'entrainement des futurs soldats américains ? Selon les conclusions d'une étude menée pour le compte de l'armée américaine, c'est fort possible. En effet, cette activité a des effets bénéfiques sur plusieurs composantes d'un militaire, que ce soit sa mémoire à court terme, sa perception ou sa concentration.

Insolite, Etude
< 100202:1307 35880 internetactu 10 min ouvrir

Soyons sérieux, jouons! (2/5) : les nouvelles formes de jeu

A quoi ressembleront les jeux sérieux de demain ? En effet, il serait bien possible que le "jeu vidéo" tel que nous le connaissons ne soit qu'une forme transitoire, contrainte par une technologie encore immature et limitée dans son concept. De nouvelles formes de jeux apparaissent aujourd'hui, et certaines d'entre elles pourraient bien se révéler plus adaptées à des buts "sérieux" que d'autres : soit parce qu'elles sont moins onéreuses à réaliser que les jeux vidéo traditionnels, soit parce que par nature elles se prêtent plus facilement à l'enseignement ou la formation ou suscitent plus aisément la réflexion.
< 100303:1112 36815 psychosocial Une internetactu 9 min ouvrir

Soyons sérieux, jouons ! (3/5): Le jeu catalyseur de l'intelligence collective

C'est l'un des principes émis par Jordan Weisman sur la création des Augmented Reality Games (ARG) : le jeu doit être coopératif et collectif. Les énigmes proposées par les jeux à réalité alternés sont si nombreuses et si complexes qu'un individu seul ne peut espérer les résoudre. C'est un groupe qui doit trouver la solution, et pas un petit : plus on est de fous, plus on rit, et plusieurs milliers de participants ne sont pas de trop.
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